Linux 内核
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Linux 输入子系统用户空间 API
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目录
1. 简介
1.1. 架构
1.2. 简单用法
1.3. 详细描述
1.4. 验证是否工作
1.5. 事件接口
2. 输入事件代码
2.1. 事件类型
2.2. 事件代码
2.3. 设备属性
2.4. 指南
3. 多点触控 (MT) 协议
3.1. 简介
3.2. 协议用法
3.3. 协议示例 A
3.4. 协议示例 B
3.5. 事件用法
3.6. 事件语义
3.7. 事件计算
3.8. 手指追踪
3.9. 手势
3.10. 注意事项
4. Linux 游戏手柄规范
4.1. 简介
4.2. 几何
4.3. 检测
4.4. 事件
5. Linux 的力反馈
5.1. 简介
5.2. 给用户的说明
5.3. 给开发者的说明
6. Linux 游戏杆支持
6.1. 简介
6.2. 用法
6.3. 硬件特定的驱动程序信息
6.4. 故障排除
6.5. 常见问题解答
6.6. 编程接口
7. uinput 模块
7.1. 简介
7.2. 接口
7.3. libevdev
7.4. 示例
8. userio 协议
8.1. 简介
8.2. 用法概述
8.3. 命令结构
8.4. 命令
8.5. 用户空间工具