2.25. V4L2 矩形辅助函数¶
参数
struct v4l2_rect *r
将设置其宽度和高度字段的矩形
const struct v4l2_rect *size
包含您需要的宽度和高度字段的矩形。
-
void v4l2_rect_set_min_size(struct v4l2_rect *r, const struct v4l2_rect *min_size)¶
r 的宽度和高度应 >= min_size。
参数
struct v4l2_rect *r
将修改其宽度和高度的矩形
const struct v4l2_rect *min_size
包含最小宽度和高度的矩形
-
void v4l2_rect_set_max_size(struct v4l2_rect *r, const struct v4l2_rect *max_size)¶
r 的宽度和高度应 <= max_size
参数
struct v4l2_rect *r
将修改其宽度和高度的矩形
const struct v4l2_rect *max_size
包含最大宽度和高度的矩形
参数
struct v4l2_rect *r
将修改的矩形
const struct v4l2_rect *boundary
包含 r 边界的矩形
-
bool v4l2_rect_same_size(const struct v4l2_rect *r1, const struct v4l2_rect *r2)¶
如果 r1 的大小与 r2 相同,则返回 true
参数
const struct v4l2_rect *r1
矩形。
const struct v4l2_rect *r2
矩形。
描述
如果两个矩形的大小相同,则返回 true。
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bool v4l2_rect_same_position(const struct v4l2_rect *r1, const struct v4l2_rect *r2)¶
如果 r1 的位置与 r2 相同,则返回 true
参数
const struct v4l2_rect *r1
矩形。
const struct v4l2_rect *r2
矩形。
描述
如果两个矩形的位置相同,则返回 true
参数
const struct v4l2_rect *r1
矩形。
const struct v4l2_rect *r2
矩形。
描述
如果两个矩形的大小和位置都相同,则返回 true。
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void v4l2_rect_intersect(struct v4l2_rect *r, const struct v4l2_rect *r1, const struct v4l2_rect *r2)¶
计算两个矩形的交集。
参数
struct v4l2_rect *r
r1 和 r2 的交集。
const struct v4l2_rect *r1
矩形。
const struct v4l2_rect *r2
矩形。
-
void v4l2_rect_scale(struct v4l2_rect *r, const struct v4l2_rect *from, const struct v4l2_rect *to)¶
通过 to/from 缩放矩形 r
参数
struct v4l2_rect *r
要缩放的矩形。
const struct v4l2_rect *from
起始矩形。
const struct v4l2_rect *to
目标矩形。
描述
此函数将矩形 r 的水平方向缩放 to->width / from->width 倍,垂直方向缩放 to->height / from->height 倍。
通常,r 是 from 内部的矩形,你希望得到将 from 缩放到 to 后该矩形的样子。因此,得到的 r 将是 to 内部的缩放后的矩形。
参数
const struct v4l2_rect *r1
矩形。
const struct v4l2_rect *r2
矩形。
描述
如果 r1 和 r2 重叠,则返回 true。
参数
struct v4l2_rect *r1
矩形。
struct v4l2_rect *r2
矩形。
描述
如果 r1 被包含在 r2 中,则返回 true。